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Per

Docenti Educatori Genitori Ragazze e ragazzi

Età

6—11 11—14 14—19

Competenze

Italiano Educazione Civica Storia e Geografia Lingue Matematica Scienze Digitale e Tecnologia

Attività

Tutorial Gioco Laboratorio Video Libro App mobile Videogioco Podcast

Temi

Consapevolezza Tecnologia Inclusione Diritti Arte BES/DSA Sicurezza In Rete Natura Sostenibilità Letteratura Sport Salute Musica Video Teatro Produzione Video E Audio Orientamento

Da fare

Al chiuso All'aperto

Durata

10—30 minuti 30—60 minuti 5—10 minuti più di un'ora

Lingua

Italiano Inglese
  • Reset all
  • 111 risultati trovati
  • per
  • Tecnologia
  • BES/DSA
  • Genitori
  • Bambino che progetta
    Laboratorio
    Scienze Arte Tecnologia Italiano

    Accendiamo le idee! Laboratorio di Tinkering sui circuiti morbidi

    Un laboratorio STEM sui circuiti morbidi per ragazzi e ragazze della scuola secondaria di 1° grado.

  • Tessere memory con le doppie
    Gioco
    Italiano BES/DSA Italiano

    Una doppia sfida

    Giocare con le doppie: attraverso il memory e un gioco di movimento bambini e bambine potranno divertirsi per riflettere sui diversi significati delle parole con o senza le doppie! A cura di CISV Torino.

  • La mia estate
    Laboratorio
    Italiano BES/DSA Consapevolezza Italiano

    Crea il calendario dell'estate

    Un'attività per imparare ad organizzarsi e pianificare le attività.

  • Cesto frutta e verdura giocattolo
    Gioco
    BES/DSA Inclusione Italiano

    Cosa si mangia, cosa non si mangia!

    Un'attività ludico-educativa per il potenziamento della funzione esecutiva dell'inibizione alla risposta automatica.

  • Funzioni esecutive
    Collezione
    5 risorse

    Attività per potenziare le funzioni esecutive attraverso il gioco

     

    Una raccolta di attività ludico-educative per potenziare le funzioni esecutive, a cura della Prof.ssa Barbara Urdanch.

  • gioco dei colori
    Gioco
    BES/DSA Inclusione Italiano

    Il gioco dei colori

    Un'attività ludico-educativa per il potenziamento della funzione esecutiva della memoria di lavoro.

  • MANI COLORATE
    Gioco
    BES/DSA Inclusione Italiano

    Controlla il colore

    Un'attività per potenziare la funzione esecutiva della flessibilità cognitiva. 

  • pop it
    Gioco
    BES/DSA Inclusione Italiano

    Animali POP

    Un'attività ludico-educativa per rafforzare la funzione esecutiva dell'attenzione focalizzata, in modo divertente.

  • PRIMA QUESTO O QUELLO
    Laboratorio
    BES/DSA Inclusione Italiano

    Prima questo o prima quello

    Un'attività per potenziare la funzione esecutiva della pianificazione e controllo.

  • Colosseo
    Collezione
    9 risorse

    9 Attività di storia per la scuola primaria

     

    Una raccolta di laboratori e attività di storia per imparare in modo attivo e coinvolgente, a cura di Laboratorio Lapsus.

  • Manifesto inclusione
    Libro
    Educazione Civica BES/DSA Inclusione Italiano

    Manifesto per l'inclusione di minorenni e giovani migranti

    Un manifesto in 10 punti a cura di Save the Children per garantire l'inclusione dei minorenni e dei giovani migranti.

  • Carote
    Laboratorio
    Scienze Arte BES/DSA Sostenibilità Italiano

    Colori e natura: estrazione dei colori naturali

    Come si estraggono i colori dagli elementi naturali? Un laboratorio che unisce arte, scienze, sostenibilità a cura di PsyPlus.

  • Divinità egizie
    Laboratorio
    Storia e Geografia Scienze Arte BES/DSA Italiano

    Divinità e natura: un laboratorio di creatività mitologica

    Un laboratorio creativo per avvicinarsi al mondo della mitologia, a cura di Laboratorio Lapsus.

  • Oggetto antica Roma
    Laboratorio
    Storia e Geografia BES/DSA Italiano

    Individua l’oggetto storico

    Individua l’oggetto. Guarda la foto, leggi la descrizione della civiltà e scopri a cosa serve. Un'attività a cura di Laboratorio Lapsus.

  • Piramidi
    Laboratorio
    Storia e Geografia BES/DSA Italiano

    Esplorare le epoche storiche

    Un'attività che propone un viaggio attraverso i principali periodi storici europei: preistoria, antichità, medioevo, età moderna e contemporanea, a cura di Laboratorio Lapsus.

  • Robot
    Laboratorio
    Italiano Digitale e Tecnologia Letteratura Tecnologia Italiano

    Storie animate: la tecnologia come strumento di narrazione

    Un'attività STEAM (Science Technology Engineering Art Mathematics) che mette in gioco capacità intellettive e riflessive, manuali e creative attraverso la tecnologia per la costruzione di una storia.  A cura di Cooperativa Sociale Ripari.

  • Quaderno
    Laboratorio
    Italiano BES/DSA Consapevolezza Italiano

    Il percorso dei miei apprendimenti

    Un'attività di metacognizione, molto utile per fermarsi a riflettere sul proprio percorso di apprendimento e sui propri obiettivi futuri, a cura di Cooperativa Sociale Ripari.

  • Schooltoon
    Video
    Matematica BES/DSA Italiano

    I problemi di matematica con il metodo Singapore

    Una raccolta di video per sperimentare la risoluzione di problemi di matematica attraverso il Metodo Singapore.
  • Manuale Il mio primo italiano
    Libro
    Educazione Civica Italiano BES/DSA Inclusione Italiano

    Il mio primo italiano. Piccolo manuale di lingua italiana - NUOVA EDIZIONE

    Scopri la nuova edizione aggiornata per supportare i minori in migrazione nell'apprendimento della lingua italiana.
  • Back to school
    Video
    Educazione Civica Digitale e Tecnologia Sicurezza In Rete Tecnologia Video Italiano

    Back to school - Generazioni connesse

    Con il “Back to School 2023” si mira a promuovere il percorso delle e-policy attraverso il coinvolgimento di scuole, insegnanti, studenti e studentesse. Nel video anche l'incontro tra 40 ragazzi e ragazze e rappresentanti di Meta, Google e TikTok.
  • AGENDA 2030 LISTEN ON SPOTIFY
    Podcast
    Educazione Civica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Produzione Video E Audio Tecnologia Italiano

    Agenda 2030: un podcast per conoscere meglio gli obiettivi da raggiungere

    Un podcast che esplora i temi fondamentali dell'Agenda 2030, creato da studenti per altri studenti, con interviste ad esperti, attivisti, imprenditori e operatori sociali.

  • Dante
    Italiano Storia e Geografia Letteratura Tecnologia Italiano

    In giro per l'Europa con Dante

    Un' attività è pensata per gli studenti di seconda media, anno in cui si studiano Dante e l’Europa. 
  • Bambine in una classe che si danno il 5
    Libro
    Educazione Civica Italiano BES/DSA Diritti Inclusione Italiano

    KIT DIDATTICO SULL'INCLUSIONE SCOLASTICA

    Esplora il nuovo kit realizzato da Save the Children e UNHCR sul tema dell'inclusione dal titolo "Didattica senza confini". 
  • Quaderno operativo accoglienza bambini ucraini
    Libro
    Educazione Civica Italiano Lingue BES/DSA Consapevolezza Inclusione Italiano

    Quaderno operativo per l'accoglienza degli alunni ucraini

    Il quaderno operativo per l’accoglienza degli alunni rifugiati #Io torno a scuola# è stato predisposto con l'obiettivo di sostenere l’accoglienza educativa e l’inserimento scolastico e sociale dei minori rifugiati sono arrivati dall'Ucraina.

  • memory
    Gioco
    Matematica BES/DSA Italiano

    Memory matematico

    Il gioco del memory rivisitato per giocare con le operazioni matematiche.
  • Tabellone gioco dell'oca
    Gioco
    Italiano BES/DSA Italiano

    Ochiamo

    Un gioco per allenarsi nelle coniugazione verbali.
  • razzo spaziale
    Laboratorio
    Matematica Digitale e Tecnologia Tecnologia Italiano

    Georazzo

    Un'attività che unisce competenze matematico-geometriche, il lavoro cooperativo e lo sviluppo della manualità.
  • La rete siamo noi
    Laboratorio
    Educazione Civica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    NUOVO Kit didattico Generazione Connesse 23-24

    Nuova edizione aggiornata nel 2023 del kit didattico sviluppato da Generazioni Connesse per guidare gli insegnanti nella realizzazione di un vero e proprio laboratorio di educazione civica digitale all’interno della propria classe.  
  • Coding
    Gioco
    Matematica Digitale e Tecnologia Tecnologia Italiano

    Coding e topologia

    Un'attività per imparare a navigare nello spazio, muoversi su una griglia e imparare il ragionamento logico.

  • Ragazza presa in girp
    Laboratorio
    Educazione Civica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Inclusione Tecnologia Italiano

    Collage emozionale contro il bullismo

    Attraverso un laboratorio di fotografia, ragazzi e ragazze potranno comprendere meglio le proprie emozioni e imparare a condividerle nel gruppo, anche per favorire l'empatia.

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