![Colomba - Bansky](/sites/default/files/styles/crop_teaser/public/2022-02/colomba_bansky.jpg?h=b5955f22&itok=oL2Z_s-m)
Immagina la pace
Un percorso che affronta attraverso l'Arte i temi della guerra e della pace e che promuove il protagonismo degli studenti e delle studentesse.
Puoi trovare le risorse più adatte selezionando età, competenze, temi e molto altro.
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Un percorso per riscoprire i luoghi dedicati al tema della guerra e della pace nei propri territori di appartenenza.
Un percorso didattico con tre attività dedicate ad approfondire il significato delle parole connesse ai temi della pace e della guerra.
Un'attività per confrontare esperienze da tutto il Mondo!
Un'attività per riflettere e migliorare la propria scuola o il proprio centro educativo.
Decorare un ambiente educativo in maniera partecipata!
Un libretto che contiene la Convenzione Onu sui Diritti dell'Infanzia e dell'Adolescenza tradotta in 6 lingue e alcuni laboratori sui Diritti.
Un gioco per ripassare la grammatica educando alla parità di genere.
Un gioco per migliorare le competenze matematiche attraverso le pratiche di cittadinanza attiva.
Un gioco che stimola l'ascolto, la comunicazione e il lavoro di gruppo.
Un gioco di gruppo e di movimento per migliorare le competenze di ortografia.
Un'attività per realizzare un lapbook con una mappa interattiva sul ciclo dell'acqua.
Un e-book con approfondimenti didattici e proposte laboratoriali sull'uso sicuro delle risorse digitali.
Quando c'è un problema può capitare di sentirsi in trappola: la "Scatola che ti aiuta" può essere il primo passo per uscirne.
Un gioco per conoscersi e facilitare il clima di gruppo, attraverso il gioco di società Compatibility.
Il seminario intende arrivare a una comprensione più chiara e condivisa di cosa sia il consenso per i più giovani in particolare rispetto agli ambienti digitali.
Webinar sul tema degli smart toys e sul coding: come utilizzarlo nell’educazione formale e informale.
Webinar che approfondisce il rapporto tra tecnologie, supporti digitali e processi di apprendimento.
Webinar su marketing online, gaming e sistemi gamificati: rischi e potenzialità da una prospettiva orientata ai diritti dei più giovani.
Un kit didattico per l'educazione inclusiva, che offre spunti e attività concrete per accogliere le specificità di ciascuno, valorizzando la classe come gruppo capace di crescere anche grazie alle diversità.
Un'attività per divertirsi imparando parole nuove.
Un'attività sulla consapevolezza del sé, sulla fiducia e la confidenza nel prossimo.
Contenuti multimediali selezionati per lezioni a distanza.