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Per

Docenti Educatori Genitori Ragazze e ragazzi

Età

6—11 11—14 14—19

Competenze

Educazione Civica Storia e Geografia Italiano Matematica Scienze Digitale e Tecnologia

Attività

Laboratorio Tutorial Gioco Video Articoli Podcast App mobile Videogioco Libro

Temi

Consapevolezza Tecnologia Video Diritti Sicurezza In Rete Inclusione Arte BES/DSA Natura Sostenibilità Sport Letteratura Produzione Video E Audio

Da fare

Al chiuso All'aperto

Durata

10—30 minuti 1—5 minuti 30—60 minuti più di un'ora

Lingua

Italiano
  • Reset all
  • 15 risultati trovati
  • per
  • Consapevolezza
  • Gioco
  • Video
  • Al chiuso
  • 14—19
  • classe
    Gioco
    Storia e Geografia Consapevolezza Italiano

    NIPPO QUIZ

    Il Nippo quiz è un gioco da tavolo, basato sulla conoscenza della cultura giapponese.

  • laboratorio scuola
    Gioco
    Educazione Civica Arte Consapevolezza Italiano

    Il ritratto collettivo

    Le finalità dell’attività sono volte a stimolare la capacità di osservare, incentivare il desiderio di cogliere i dettagli di tutto ciò che ci circonda, imparare ad accogliere il punto di vista altrui inteso come fonte di arricchimento.

  • Museums Victoria
    Gioco
    Educazione Civica Storia e Geografia BES/DSA Consapevolezza Inclusione

    Le microstorie siamo noi

    Come ricostruire le relazioni interpersonali di piccoli gruppi sociali e culturali con il Role Playing, a cura di E.D.I. Onlus
  • robot
    Gioco
    Educazione Civica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia

    Il mondo dell’IA e i problemi etici - Punti di vista differenti

    Un'attività ludica per far riflettere gli studentisulle questioni etiche che sorgono quando usiamo o progettiamo sistemi di IA, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
  • riconoscimento facciale
    Gioco
    Matematica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Sicurezza In Rete Tecnologia

    Il riconoscimento delle immagini

    Un gioco per approcciarsi al concetto di riconoscimento facciale, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
  • Tris
    Gioco
    Matematica Scienze Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia

    Il foglio intelligente

    Un gioco per iniziare a conoscere le basi della programmazione informatica, a cura del progetto DIG4Future e della Fondazione Bruno Kessler
  • Paesaggio
    Video
    Educazione Civica Storia e Geografia Consapevolezza Natura Sostenibilità Video

    Che cos'è il paesaggio

    Un'attività per andare oltre all'idea di paesaggio come mero panorama
  • SDGs
    Video
    Educazione Civica Storia e Geografia Consapevolezza Natura Sostenibilità Video

    17 obiettivi per la scuola secondaria di primo e di secondo grado

    Un'attività per approfondire i temi legati agli obiettivi di sviluppo sostenibile dell'Agenda 2030
  • carte di Uno
    Gioco
    Italiano Consapevolezza Inclusione Italiano

    Raccontamene UNO

    Le carte del gioco UNO possono essere usate per raccontare e raccontarsi, in un laboratorio che invita all'ascolto dell'altro.
  • Assemblea Costituente
    Gioco
    Educazione Civica Storia e Geografia Consapevolezza Diritti Inclusione Italiano

    Assemblea! Simulazione didattica della costituente.

    Un gioco di simulazione per provare a mettersi nei panni dei protagonisti dell'Assemblea costituente.
  • bambino che crea nuove cose con i cartoncini
    Gioco
    Matematica Arte Consapevolezza Italiano

    Il mercatino

    Un gioco che coinvolge creatività, capacità di calcolo e negoziazione.

  • cartoni colorati e matita
    Gioco
    Italiano Arte Consapevolezza Diritti Inclusione Italiano

    Figura sfondo e combinazione fantastica

    Un gioco che stimola l'ascolto, la comunicazione e il lavoro di gruppo.

  • Ragazzino disegnato con il cappello blu e gli occhiali che tiene in mano un foglietto
    Gioco
    Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Detective per un giorno

    L’attività chiede ai ragazzi di diventare “detective per un giorno” per analizzare profili social e descrivere l’identità dei propri contatti.

  • Ragazza con le cuffie
    Video
    Digitale e Tecnologia Consapevolezza Sicurezza In Rete Tecnologia Video Italiano

    Giù la maschera

    Attraverso gli occhi di Leia proviamo a scoprire in un video cosa succede quando lasciamo che sia la rete a raccontare la nostra vita dopo aver premuto il tasto “pubblica”.

  • Ragazzo che studia davanti ad un computer
    Video
    Italiano Consapevolezza Italiano

    La scuola ai tempi del Coronavirus: il punto di vista dei ragazzi e delle ragazze.

    Un video decalogo per i professori su come migliorare la didattica a distanza, ideato da ragazzi e ragazze.

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Contatti: educazione@savethechildren.org

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