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Per

Docenti Educatori Genitori Ragazze e ragazzi

Età

6—11 11—14 14—19

Competenze

Educazione Civica Italiano Matematica Scienze Digitale e Tecnologia

Attività

Video Tutorial Laboratorio Gioco Libro App mobile Podcast

Temi

Consapevolezza Inclusione Tecnologia Diritti BES/DSA Sport Sicurezza In Rete Arte Natura Sostenibilità Salute Letteratura Video Musica Orientamento Produzione Video E Audio Teatro

Da fare

Al chiuso All'aperto

Durata

10—30 minuti 1—5 minuti 30—60 minuti più di un'ora

Lingua

Italiano
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  • 19 risultati trovati
  • per
  • Sicurezza In Rete
  • Video
  • Gioco
  • Educatori
  • Back to school
    Video
    Educazione Civica Digitale e Tecnologia Sicurezza In Rete Tecnologia Video Italiano

    Back to school - Generazioni connesse

    Con il “Back to School 2023” si mira a promuovere il percorso delle e-policy attraverso il coinvolgimento di scuole, insegnanti, studenti e studentesse. Nel video anche l'incontro tra 40 ragazzi e ragazze e rappresentanti di Meta, Google e TikTok.
  • robot
    Gioco
    Educazione Civica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia

    Il mondo dell’IA e i problemi etici - Punti di vista differenti

    Un'attività ludica per far riflettere gli studentisulle questioni etiche che sorgono quando usiamo o progettiamo sistemi di IA, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
  • riconoscimento facciale
    Gioco
    Matematica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Sicurezza In Rete Tecnologia

    Il riconoscimento delle immagini

    Un gioco per approcciarsi al concetto di riconoscimento facciale, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
  • Tris
    Gioco
    Matematica Scienze Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia

    Il foglio intelligente

    Un gioco per iniziare a conoscere le basi della programmazione informatica, a cura del progetto DIG4Future e della Fondazione Bruno Kessler
  • Ragazzino disegnato con il cappello blu e gli occhiali che tiene in mano un foglietto
    Gioco
    Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Detective per un giorno

    L’attività chiede ai ragazzi di diventare “detective per un giorno” per analizzare profili social e descrivere l’identità dei propri contatti.

  • Un ragazzo e una ragazza si guardano negli occhi
    Gioco
    Italiano Digitale e Tecnologia Consapevolezza Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Tutto per tutti? La condivisione della propria identità nei social

    Un gioco di gruppo per capire cosa, come, con chi condividere la propria identità nei social.

  • Locandina webinar
    Video
    Digitale e Tecnologia Diritti Inclusione Sicurezza In Rete Tecnologia Video Italiano

    La legge 71/2017: il ruolo della scuola

    Un video che spiega i contenuti della legge 71/2017 sul cyberbullismo.

  • Protagonisti della serie "Super errori del Web"
    Video
    Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Video Italiano

    I Super Errori - La Mini Serie

    Guarda la web serie e scopri le avventure dei Super Errori del Web!

  • Locandina seminari
    Video
    Digitale e Tecnologia Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Intelligenza Artificiale: sfide etiche e sociali da una prospettiva orientata ai diritti dei più giovani

    Webinar sul tema: intelligenza artificiale orientata e diritti dei minori. 

  • Locandina seminari
    Video
    Digitale e Tecnologia Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Il consenso in ambiente digitale: percezione e consapevolezza tra bambini/e e adolescenti

    Il seminario intende arrivare a una comprensione più chiara e condivisa di cosa sia il consenso per i più giovani in particolare rispetto agli ambienti digitali.

  • Locandina seminari
    Video
    Digitale e Tecnologia Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Dall’Internet of Things&Toys all'importanza del coding nell'ambito dei Big Data: sfide e opportunità al tempo degli smart toys

    Webinar sul tema degli smart toys e sul coding: come utilizzarlo nell’educazione formale e informale.

  • Locandina seminari
    Video
    Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Derive della violenza: costruire contro narrative negli ambienti digitali

    Webinar sul tema della violenza verbale online e del suo impatto sugli adolescenti.

  • Locandina seminari
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    Digitale e Tecnologia Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Violenza e aggressività online nelle relazioni tra pari: dal cyberbullismo all’uso della violenza online nelle relazioni intime tra adolescenti.

    Webinar sul tema della violenza online tra adolescenti: dal cyberbullismo e alla violenza nelle relazioni intime tra adolescenti veicolata anche attraverso gli ambienti digitali.

  • Locandina seminari
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    Digitale e Tecnologia Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    La sessualità e l’affettività dei giovani in relazione e attraverso l’uso dei nuovi media.

    Webinar sul tema dell'affettività e sessualità dei giovani in relazione all'uso dei nuovi media. Rischi e opportunità.

  • Locandina seminari
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    Digitale e Tecnologia Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Il ruolo degli ambienti mediali nei processi di costruzione identitaria

    Quale la relazione tra identità personale e identità digitale online? Un seminario che approfondisce questi nodi.

  • Ragazza che riceve messaggi di scherno sul telefono
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    Digitale e Tecnologia Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Adolescenti e violenza di genere online: forme, caratteristiche, strumenti e relazioni educative per prevenirla

    Webinar che approfondisce la relazione tra violenza di genere online e offline tra adolescenti.

  • Illustrazione: computer gigante con persone che lavorano attorno.
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    Digitale e Tecnologia Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia

    Processi cognitivi sempre più mutevoli: gli apprendimenti mediati dalle tecnologie digitali

    Webinar che approfondisce il rapporto tra tecnologie, supporti digitali e processi di apprendimento.

  • Illustrazione: joystick gigante con attorno alcune persone.
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    Marketing online, gaming e sistemi gamificati

    Webinar su marketing online, gaming e sistemi gamificati: rischi e potenzialità da una prospettiva orientata ai diritti dei più giovani.

  • Illustrazione di un ragazzo davanti ad uno smartphone gigante
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    Peer&Media Education e nuovi ambienti per l’apprendimento

    Seminario che esplora la Peer&Media Education in ambito pedagogico e didattico.

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Contatti: educazione@savethechildren.org

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