Il mercatino
Un gioco che coinvolge creatività, capacità di calcolo e negoziazione.
Puoi trovare le risorse più adatte selezionando età, competenze, temi e molto altro.
Un gioco che coinvolge creatività, capacità di calcolo e negoziazione.
Un gioco che stimola l'ascolto, la comunicazione e il lavoro di gruppo.
Un vocabolario che riassume alcuni concetti chiave per un apprendimento di qualità.
La costruzione di due porte da calcio in legno consente di unire l’acquisizione di competenze tecnico-manuali al rafforzamento delle competenze matematiche.
Lo slacklining è un esercizio di equilibrio e bilanciamento che promuove la fiducia in se stessi e negli altri.
Un laboratorio di scrittura creativa per la creazione di poesie.
Un'attività per creare un gioco dell'oca a tema storico, geografico o letterario; attraverso il percorso realizzato si ripercorrono le tappe salienti di un argomento didattico.
Attraverso gli occhi di Leia proviamo a scoprire in un video cosa succede quando lasciamo che sia la rete a raccontare la nostra vita dopo aver premuto il tasto “pubblica”.
Web serie per ragazzi e ragazze sul tema dei social media e sicurezza in rete.
Un video che spiega i contenuti della legge 71/2017 sul cyberbullismo.
Guarda i nuovi episodi della web serie dedicata alla sicurezza in rete e sul tema dei social media con protagonisti ragazzi e ragazze nei quali, siamo sicuri, gli studenti riusciranno ad immedesimarsi!
Consigli e suggerimenti per amanti di libri, cinema e serie TV, per riflettere su tematiche attuali.
Una reinterpretazione in chiave di genere del Cammino di Santiago
Un tour virtuale in alcuni dei più affascinanti musei italiani. Visitare un museo non è mai stato così facile!
Attività e laboratori contro gli stereotipi e la discriminazione.
Tra incoscienza e redenzione, un video sull’importanza di imparare dai propri errori.
Un video realizzato da ragazzi e ragazze per sensibilizzare sul tema del bullismo.
La tua passione è fare video, ma pensi sempre di dover migliorare l’editing?
Qui puoi imparare, in pochi minuti, tutti i passaggi per usare il programma Da Vinci Resolve.
Un'attività con focus sulla propria identità.
Discovery K12 fornisce materiale didattico per bambini e ragazzi dall'età prescolare fino a 18 anni.