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Per

Docenti Educatori Genitori Ragazze e ragazzi

Età

6—11 11—14 14—19

Competenze

Educazione Civica Matematica Scienze Digitale e Tecnologia

Attività

Tutorial Gioco Video App mobile Laboratorio

Temi

Sport Consapevolezza Tecnologia Sicurezza In Rete Inclusione Diritti BES/DSA Natura Salute Letteratura

Da fare

All'aperto Al chiuso

Durata

10—30 minuti 30—60 minuti più di un'ora

Lingua

Italiano
  • Reset all
  • 8 risultati trovati
  • per
  • Sport
  • Sicurezza In Rete
  • Gioco
  • 30—60 minuti
  • 14—19
  • robot
    Gioco
    Educazione Civica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia

    Il mondo dell’IA e i problemi etici - Punti di vista differenti

    Un'attività ludica per far riflettere gli studentisulle questioni etiche che sorgono quando usiamo o progettiamo sistemi di IA, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
  • riconoscimento facciale
    Gioco
    Matematica Digitale e Tecnologia Consapevolezza Sicurezza In Rete Tecnologia

    Il riconoscimento delle immagini

    Un gioco per approcciarsi al concetto di riconoscimento facciale, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
  • Palloncini d'acqua
    Gioco
    Inclusione Sport Italiano

    Pallavolo Splash

    Il gioco della pallavolo in una versione estiva, per divertirsi e per imparare a giocare in squadra.
  • bambino che gioca a calcio facendo il portiere
    Gioco
    Matematica Sport Italiano

    Gli atleti matematici

    Un'attività per imparare la matematica con il gioco di squadra.

  • Ragazzi che corrono sulla spiaggia
    Gioco
    Matematica Sport Italiano

    Numero? 2³

    Il gioco della bandierina rivisitato per allenare i calcoli a mente, un gioco adatto a tutte le età, aumentando le difficoltà per una vera sfida sportiva e matematica.

  • Un ragazzo cammina su una fettuccia sospesa, un pubblico lo guarda
    Gioco
    Scienze Consapevolezza Inclusione Natura Salute Sport Italiano

    Slacklining

    Lo slacklining è un esercizio di equilibrio e bilanciamento che promuove la fiducia in se stessi e negli altri.

  • Ragazzino disegnato con il cappello blu e gli occhiali che tiene in mano un foglietto
    Gioco
    Digitale e Tecnologia Consapevolezza Diritti Sicurezza In Rete Tecnologia Italiano

    Detective per un giorno

    L’attività chiede ai ragazzi di diventare “detective per un giorno” per analizzare profili social e descrivere l’identità dei propri contatti.

  • Ragazzi giocano a calcio in una piazza
    Gioco
    Matematica Scienze Sport Italiano

    Matematica nel pallone

    Un’attività che alterna gioco e risposte a quesiti didattici.

Arcipelago Educativo

Contatti: educazione@savethechildren.org

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