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isola

L'isola che non c'è

L'attività prevede la creazione di un'isola in 3 D, unendo competenze creative, matematiche, geometriche in modo trasversale.

L'attività viene lanciata attraverso la lettura di un messaggio in bottiglia in cui viene riportata la descrizione di un’isola fantastica che dovrà essere riprodotta con cartone, cartapesta, tempere e materiali di riciclo.

Attraverso quest’attività ragazze e  ragazzi hanno la possibilità di mettere in campo le proprie competenze linguistiche e matematiche, le proprie conoscenze scientifiche e geografiche, oltre che le proprie capacità manuali.

bambina che disegna con un goniometro

 

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