L'isola che non c'è
L'attività prevede la creazione di un'isola in 3 D, unendo competenze creative, matematiche, geometriche in modo trasversale.
Puoi trovare le risorse più adatte selezionando età, competenze, temi e molto altro.
Una caccia al tesoro fotografica per sviluppare la creatività dei ragazzi e conoscere il territorio.
Crea la presentazione di un libro che ti è piaciuto attraverso gli strumenti digitali, quando tornerai a scuola potrai mostrarlo ai tuoi compagni di classe!
Centinaia di articoli scientifici scritti per bambini e bambine e approvati dagli scienziati.
Contenuti multimediali selezionati per lezioni a distanza.
Giochi per i programmatori di domani!