Addestrare un’intelligenza artificiale
Un'attività per scoprire come si allenano le intelligenze artificiali, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
Puoi trovare le risorse più adatte selezionando età, competenze, temi e molto altro.
Un'attività per realizzare il Subbuteo, il celebre gioco da tavolo nel quale viene riprodotto in miniatura lo sport del calcio.
Un gioco per scoprire la piramide alimentare.
Yoga e anatomia: un connubio perfetto!
Un'attività sul tema delle energie sostenibili, partendo dalla realizzazione della pila di Volta.
Lezioni e contenuti per la didattica a distanza per la scuola secondaria di Primo grado.
Contenuti multimediali selezionati per lezioni a distanza.
Discovery K12 fornisce materiale didattico per bambini e ragazzi dall'età prescolare fino a 18 anni.
Giochi per i programmatori di domani!