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Per

Docenti Educatori Genitori Ragazze e ragazzi

Età

6—11 11—14 14—19

Competenze

Italiano Storia e Geografia Educazione Civica Lingue Matematica Scienze Digitale e Tecnologia

Attività

Gioco Video Libro

Temi

Tecnologia Consapevolezza Natura Inclusione Salute Sostenibilità Sport Arte BES/DSA

Da fare

All'aperto Al chiuso

Durata

10—30 minuti 30—60 minuti

Lingua

Italiano
  • Reset all
  • 3 risultati trovati
  • per
  • Inclusione
  • Gioco
  • Scienze
  • Digitale e Tecnologia
  • 6—11
  • Dadi con la scritta "Game"
    Gioco
    Italiano Digitale e Tecnologia Inclusione Tecnologia Italiano

    La tombola dei verbi

    Grazie a questa tombola, l'apprendimento e il ripasso dei verbi saranno vissuti in modo sereno e coinvolgente.

  • Mazzo di carte sparso sul tavolo
    Gioco
    Matematica Digitale e Tecnologia Inclusione Tecnologia Italiano

    Rubamazzetto geometrico

    Un classico tra i giochi di carte, rivisitato per apprendere e ripassare le formule geometriche in modo divertente.
  • Un ragazzo cammina su una fettuccia sospesa, un pubblico lo guarda
    Gioco
    Scienze Consapevolezza Inclusione Natura Salute Sport Italiano

    Slacklining

    Lo slacklining è un esercizio di equilibrio e bilanciamento che promuove la fiducia in se stessi e negli altri.

Arcipelago Educativo

Contatti: educazione@savethechildren.org

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