Parole nel silenzio: chi tace comunica!
L’opinione dei ragazzi è importante ed è giusto far sapere agli altri cosa si pensa e come ci sente, anche utilizzando tecniche diverse come il teatro.
Puoi trovare le risorse più adatte selezionando età, competenze, temi e molto altro.
L’opinione dei ragazzi è importante ed è giusto far sapere agli altri cosa si pensa e come ci sente, anche utilizzando tecniche diverse come il teatro.
Un’attività per esprimersi e promuovere gli articoli della CRC attraverso il linguaggio della musica.
L’intervista al Docente Stefano Bottoni dell’Università degli Studi di Firenze, per approfondire le relazioni UE - Ungheria
Una reinterpretazione in chiave di genere del Cammino di Santiago
Un tour virtuale in alcuni dei più affascinanti musei italiani. Visitare un museo non è mai stato così facile!
Un video decalogo per i professori su come migliorare la didattica a distanza, ideato da ragazzi e ragazze.
Attività e laboratori contro gli stereotipi e la discriminazione.
I ragazzi e le ragazze di scuole medie e superiori a Napoli, Roma e Torino raccontano ai microfoni di una radio le loro vite in quarantena.
Un'attività per scoprire le forme geometriche attraverso la fotografia.
Un'attività di gruppo volta a trovare soluzioni collettive a situazioni di disagio del singolo studente.
Un'attività con focus sulla propria identità.
Un’attività per allenare la memoria e giocare con le parole.
Un'attività sulla consapevolezza del sé, sulla fiducia e la confidenza nel prossimo.
Un’attività che stimola le abilità espressive e comunicative per approfondire e studiare diversi argomenti.
Touchable Earth è la prima app sul mondo, dove gli insegnanti sono ragazzi e ragazze provenienti da tutto il mondo.
Un sito che contiene materiale educativo e didattico dedicato all'età prescolare fino ai primi anni della scuola primaria.
Contenuti multimediali selezionati per lezioni a distanza.
Discovery K12 fornisce materiale didattico per bambini e ragazzi dall'età prescolare fino a 18 anni.
Potenzia il coinvolgimento degli studenti e la memorizzazione delle nozioni con giochi educativi, matematici, linguistici, artistici.