Il riconoscimento delle immagini
Un gioco per approcciarsi al concetto di riconoscimento facciale, a cura del progetto DIG4FUTURE e della Fondazione Bruno Kessler
Puoi trovare le risorse più adatte selezionando età, competenze, temi e molto altro.
Un'attività per imparare la matematica con il gioco di squadra.
Il gioco della bandierina rivisitato per allenare i calcoli a mente, un gioco adatto a tutte le età, aumentando le difficoltà per una vera sfida sportiva e matematica.
Impara ad usare i software di calcolo e organizzazione che uniscono l’utilità di una tabella alla comodità di uno strumento di calcolo, studiando gli ascolti televisivi.
Un’attività che alterna gioco e risposte a quesiti didattici.
Contenuti multimediali selezionati per lezioni a distanza.