Marketing online, gaming e sistemi gamificati
Webinar su marketing online, gaming e sistemi gamificati: rischi e potenzialità da una prospettiva orientata ai diritti dei più giovani.
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Seminario che esplora la Peer&Media Education in ambito pedagogico e didattico.
Una reinterpretazione in chiave di genere del Cammino di Santiago
Attività e laboratori contro gli stereotipi e la discriminazione.
Un video realizzato da ragazzi e ragazze per sensibilizzare sul tema del bullismo.
I ragazzi e le ragazze di scuole medie e superiori a Napoli, Roma e Torino raccontano ai microfoni di una radio le loro vite in quarantena.
Un'attività di gruppo volta a trovare soluzioni collettive a situazioni di disagio del singolo studente.
Un'attività con focus sulla propria identità.
Contenuti multimediali selezionati per lezioni a distanza.