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Per

Docenti Educatori Genitori

Età

6—11 11—14

Competenze

Italiano Storia e Geografia Educazione Civica Lingue Matematica Scienze Digitale e Tecnologia

Attività

Laboratorio

Temi

Tecnologia Sicurezza In Rete Consapevolezza Diritti Inclusione Produzione Video E Audio Video Arte Natura Sostenibilità Salute Musica Sport Letteratura

Da fare

Al chiuso

Durata

più di un'ora

Lingua

Italiano
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    Storie animate: la tecnologia come strumento di narrazione

    Un'attività STEAM (Science Technology Engineering Art Mathematics) che mette in gioco capacità intellettive e riflessive, manuali e creative attraverso la tecnologia per la costruzione di una storia.  A cura di Cooperativa Sociale Ripari.

Arcipelago Educativo

Contatti: educazione@savethechildren.org

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