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Zebra
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Hakuna Matata

Un gioco per conoscersi e facilitare il clima di accoglienza in gruppo, attraverso la scelta del proprio animale-guida.

I bambini, dopo aver visto un video che rappresenti alcuni animali differenti, saranno chiamati a scegliere il proprio "animale guida".

A turno dovranno spiegare agli altri il motivo della propria scelta.

Attraverso un gioco di ruolo saranno poi chiamati a comportarsi e relazionarsi proprio come gli animali scelti, nel contesto di alcune situazioni proposte dagli educatori (le situazioni sono: risveglio, procacciamento cibo, incendio, temporale, notte...)

L'attività si chiude con la condivisione delle emozioni e dei pensieri di tutto il gruppo.